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同样的事情又发生了。《异锁》的一次新更新延续了Valve的灵魂之瓮实验,而这一次,一场竞技锦标赛让这款MOBA游戏当前的平衡性问题再次成为焦点。在本周《异锁》夜班赛事的北美区决赛中,Floormen与Melee Creeps的对决因后者祭出非常规战术而彻底失控——他们将灵魂之瓮强大的抗性光环与近期推出的金蛋道具结合在了一起。此事发生后,开发商发布了新的补丁说明,这是过去一周内第三次修改灵魂之瓮的机制。《异锁》灵魂之瓮的首次重大重做让我们在地图中央度过了一个极其混乱但又充满高强度团战的周末,这促使Valve移动了交付点,并调整了交付时间和翻盘机制的一些关键数值。我当时就警告过,各支队伍仍有可能滥用这个“优势方灵魂之瓮”增益效果——它能在大范围光环内提供35%的子弹抗性和灵魂抗性(当然我绝不敢说只有我一个人提出了这
Steam平台上关于同时在线玩家数的讨论如今无处不在。说实话,我们自己也参与过这类讨论。这么多人执着于这个指标是可以理解的,毕竟这是为数不多能衡量游戏首发成功与否的量化方式之一。但对于独立开发者“Gooseman”(Minh Le)来说,围绕他的游戏《阿尔法响应》展开的这些讨论,大多都带着恶意。《阿尔法响应》于2024年10月在Steam开启抢先体验。虽然玩家数量数据可能会让潜在买家觉得前景黯淡,但实际情况远比这些数字复杂。Le在最近接受Hellcase采访时解释了自己为何不担心这些争论:“对于我们的游戏来说,我认为不要太在意别人的看法很重要,因为真正揪着这些话题不放的人,永远都不会去玩你的游戏。”Le进一步澄清道:“人们批评我们的玩家数量,部分原因是我们目前没有做任何营销。我们不希望玩家在这个阶段进入游戏,然
经典N卡调参工具NVIDIA Profile Inspector(NPI)发布了3.0.1.13 Beta版本更新。该版本面向那些认为官方驱动面板功能受限的Windows用户。NPI通过NVIDIA驱动设置API编辑驱动程序配置文件,可访问全局及各应用程序专属的配置文件。该工具提供了大量官方面板未开放的高级设置,其安装包大小仅约0.4MB。新版没有引入轰动性功能,而是聚焦三点改进:更新系统重构、配置文件覆盖优化、UI视觉反馈增强。更新系统方面,NPI新增了更新通道选择功能,集成了全新的就地更新安装程序。用户不再需要在下载网站找正确版本,工具可以直接在线完成升级。配置文件覆盖方面,NPI现在支持显式覆盖设置值,即便该值与继承的全局配置文件相同,也能清晰区分“有意设置”与“全局默认”。UI方面,新版在应用设置后增加
BANDAI SPIRITS日前宣布推出新品HG钢普拉,来自《超级机器人大战OG》的古铁巨神正式加入,敬请期待。·古铁巨神是南部首响介驾驶的机体,是基础机体古铁的强化改造型。主要登场于《第二次超级机器人大战OG》《超级机器人大战OG 月球居民》等系列作品,是ATX小队的核心机体之一,可与白骑士施展合体攻击「狂暴幽灵」。·新品HG钢普拉古铁巨神完全还原原作设定,搭配多种武器配件,定价7480日元,感兴趣的玩家可以关注:官方页。
Level-5宣布,旗下《闪电十一人:英雄们的胜利之路 》免费DLC第五弹《全新开球DLC》将于6月11日发布,敬请期待。·免费DLC第五弹《全新开球DLC》是为了官方在线大赛《胜利之路》准备的选手选拔赛,新系统“合作配合”实装上线,编年录模式追加了新的“胜利路线”等等。·新系统“合作配合”可以在满足特定条件后触发队伍BUFF,包括攻击性与防守系等,条件是根据系列过去的选手羁绊关系发动。·编年录模式追加了新的笹波雲明的“胜利路线”,讲述了笹波雲明的发展经历故事。
Xbox 6月发布会会出现PS5 Logo?铁杆粉丝炸了CEO亲自下场灭火
今日,Xbox深陷“logo门”争议,导致新任CEO Asha Sharma不得不亲自下场灭火。事情的起因是Xbox首席内容官Matt Booty今天的Xbox官方播客节目中,确认Xbox发布会将公开透明地公布旗下游戏将登陆哪些平台,希望“延续”之前树立的先例。这意味着在今年6月举行的夏季Xbox发布会上,播片结束后你不仅能看到Xbox的logo,而且还会出现PS5和Switch的Logo。如果一款游戏即将登陆 PS5,微软不会对此信息进行隐瞒。此外,Matt Booty还确认6月Xbox发布会将专注于游戏本身,不会出现关于新主机的Helix的新消息。然而,就在这一消息公布后不久,Xbox核心社区炸了。由推主Klobrille等重量级人物带头,批评了Xbox在发布会上展示竞争对手Logo的这一决定。以Klobr
Northern Studio工作室制作并发行,一款肉鸽玩法加持的料理深渊挑战新游《深渊之环》试玩发布,本作支持中文。 《深渊之环》:Steam地址 《Abyss Ring》(深渊之环)是一款由 Northern Studio LLC 开发的中世纪幻想题材生存 Roguelike 游戏,核心玩法融合地城探索、怪物烹饪与饥饿管理,生存、烹饪、征服!在Roguelike中通过烹饪怪物挑战最深层。200+装备与随机地图,为你带来无限可能的全新体验。
《暗黑破坏神4》S14赛季PTR将于北京时间6月3日凌晨0点至6月10日凌晨0点期间开放,玩家将有一周的时间抢先体验S14赛季内容。S14赛季PTR更新日志: 混沌界裂口 在第14 赛季中,圣休亚瑞和混沌界之间的隔阂遭到撕裂,这些秘法裂隙被称为「混沌界裂口」。裂隙唤来了一种全新的怪物族群供流浪者屠杀,有机率召唤熟悉的首领,透过征服亡殁之厅,还能获得搜刮奖励的全新机会。你将会遇到三种不同类型的混沌界裂口。杀死亡颅雕饰附近的守卫,就能打开裂口,施放仪式圆阵。你能让裂口持续开启越久,可获得的奖励就越丰富。击杀怪物、关闭裂缝可以维持裂口开启。裂口哥布林也会在各处出现,开启额外的裂口。裂口(普通):小型裂口,可在圣休亚瑞的开放世界各处生成,但在地狱浪潮中特别常见。涌动裂口:中型裂口,可在地狱浪潮中取代任何当地事件生成。
赛车大作《极限竞速:地平线》刚刚发售,人气爆火不是没有道理,日前有玩家发帖惊叹游戏的轮胎磨损设定过于真实,迅速引发热议。·游戏中的确有过于轮胎的详细设定,其中就有根据外表变化不能够导致性能变化,意思就是增加了轮胎磨损度的设定,而且磨损的过于厉害会明显影响操控性。·当然,既然连轮胎磨损这种其他赛车游戏几乎忽略不计的设计都有,正常的车体碰撞物理效果同样真实,玩家表示跑第一不算厉害,保持赛车完好无损夺冠才是追求。
Little Dog Games工作室开发,一款乡村汽车修理店经营模拟游戏《Cheap Car Repair》已经登陆Steam正式推出,本作支持中文,现已收获特别好评。《Cheap Car Repair》:Steam地址《Cheap Car Repair》游戏中,玩家的新座右铭是「也许不是最便宜,但至少能凑合用」!回到 90 年代的波兰,经营你自己的汽车修理厂。能省就省,赚上一大笔钱,还要小心愤怒的客人!
《恐怖黎明》最后一个大型DLC将于7月23日上线月发售以来,《恐怖黎明》至今已经有十个年头,该游戏的最后一个同时也是最大体量DLC“Fangs of Asterkarn”将于今年7月23日上线。“Fangs of Asterkarn”最早于2023年公布——当时开发商Crate认为它会在次年(2024年)发售——但现在,它正式定于7月23日。“Fangs of Asterkarn”是这款ARPG继“马尔茅斯的灰烬”和“被遗忘的神明”之后的第三个扩展包,同时也是最后一个。开发人员在Steam上表示:“这将是我们有史以来规模最大的扩展包” 。“无论从哪个角度来看,这都是一次规模巨大的扩展,仅需18.99美元即可获得前所未有的海量内容,《恐怖黎明》的世界也因此扩大了30%以上。”需要注意的是,“Fangs of Asterkarn”Steam国区定价
IW在昨天正式公布了《使命召唤:现代战争4》,IW确认真实性将是本作的一大重点。这种对真实性的重视不仅体现在战役和游戏玩法上,还体现在外观道具和联动内容上。多年来,《使命召唤》中的枪械皮肤和联动内容越来越离谱,许多名人和流行文化压根和《使命召唤》的军事背景格格不入,引发粉丝强烈批评。新作《使命召唤:现代战争4》将纠正这一趋势。IW官推表示:“《使命召唤:现代战争4》的每一个方面都植根于游戏的叙事。每一个功能、每一个决定都需要与《使命召唤:现代战争》的本质相符,这包括饰品和合作内容。我们致力于保持其真实性和透明度,我们想听听你对游戏中希望看到什么的意见。”最关键的是,Infinity Ward承诺将保持外观和联动内容的“务实性”,同时鼓励社区反馈。许多粉丝对此做出了积极回应,他们希望看到经典特战兵、军事主题外观以
Xbox宣布Playground Games开发的《神鬼寓言》跳票,游戏原计划2026年秋季发售,现已推迟到2027年2月。《光环:战役进化》《战争机器:事变日》仍将于2026年发售。Xbox计划在6月8日的Xbox直播发布会上展示《神鬼寓言》。 Xbox首席内容官兼执行副总裁Mat Booty在官方Xbox播客节目中表示: “我们讨论了《极限竞速:地平线》,Playground Games团队的表现非常出色。他们开发《神鬼寓言》也进展顺利,游戏状态极佳,团队士气高昂。我们对游戏目前的状况感到非常兴奋。我们希望确保这款游戏拥有专属发布窗口,因此我们将把发售日期从今年秋季改为明年2月。再次强调,我们真心希望它能拥有属于自己的闪耀时刻。”Booty继续说道:“关于《神鬼寓言》,我们将在2026年Xbox游戏展示会
和上周承诺的一样,箭头为《绝地潜兵2》推出了更新(6.2.5),终于为游戏加入了英伟达DLSS和AMD FSR功能。然而,玩家社区对这一更新并不开心,因为DLSS和FSR在该作中的实现实在太差了。Reddit用户反馈称《绝地潜兵2》游戏中当前所有的缩放工具都失效,原生画面以下的任何设定都无法使用。他还提供了一些对比图片,确认在英伟达DLSS平衡模式下游戏画面非常模糊。这并非个例,其他用户也反映AMD FSR和Intel XeSS都无法正常工作。不过在PS5 Pro上,情况似乎有所不同。虽然得知《地狱潜者2》仅支持PSSR 1.0令人失望,但其实现效果似乎相当出色,图像质量有了显著提升,例如减少了闪烁和模糊。《绝地潜兵2》现已支持:FSR 3.1.5(支持该版本的GPU将运行FSR 4.0.3)DLSS 4.5X
《火遮眼》近日在美国洛杉矶特别放映,收获满满赞誉!港产动作片,再次惊艳世界!《火遮眼》即将于6月11日在中国内地上映。主演谢苗在个人微博上分享了现场照片:谢苗 饰演 王伟林科灯 饰演 纳文黎唯 饰 大块头
在Treyarch和Raven Software先后推出两款《使命召唤:黑色行动》游戏之后,Infinity Ward工作室将回归,执掌今年的《使命召唤》系列新作。Infinity Ward表示,《使命召唤:现代战争4》标志着该系列迈入新的篇章——这不仅是对这个曾让《使命召唤》家喻户晓的经典系列而言,对工作室本身也是如此。对于《现代战争4》来说,这个新篇章将重新定义该系列的未来走向。2019年,IW重启了始于2007年的《现代战争》系列。重启版及其两款续作在一定程度上延续了原版《现代战争》三部曲的框架。而在战役和故事层面,《现代战争4》则是现代重启版系列中首款彻底踏入全新领域的作品。 近日IW在洛杉矶举办了一场预览活动,让媒体记者们首次体验了《使命召唤:现代战争4》。此次活动让我们对工作室如何推进《现代战争》的
《使命召唤:现代战争4》比《GTA6》早发售27天 首发不登Game Pass
动视在今天正式公布了《使命召唤:现代战争4》,令人意外的是,本作的发售时间可能比有些人想象的要早一点。《使命召唤:现代战争4》将于10月23日发售,比《GTA6》(11.19)早了27天。对比来说,2025年的《使命召唤:黑色行动7》11月14日发售。当然,《使命召唤》系列历来也有选择在十月发售的老传统,因为2024年的《使命召唤:黑色行动6》就是在10月25日发售。考虑到《GTA6》空前的热度和强烈需求,即便是《使命召唤》这种知名IP也要避开。目前《GTA6》是唯一一款定于11月19日发售的大型新作。另外一个值得关注的是,《使命召唤:现代战争4》首发不会登陆Game Pass,而是会在大约一年内不会加入该订阅计划。这是微软“窗口期”策略的一部分,即在游戏发售初期将某些重要游戏排除在Game Pass之外。不过
谷歌的AI搜索在更新了Gemini 3.5 Flash模型确实好用了很多,但这只是个开始。近日,谷歌宣布为AI搜索带来新功能。首先是 “首选来源” 功能。用户可在搜索个性化设置中添加自己喜欢的网站,被标记的来源会在AI回复中醒目呈现,就跟订阅新闻资讯的来源一样。谷歌表示,用户点击首选来源的概率是原来的两倍,目前全球用户已累计添加超 34.5 万个独立内容来源。此外,谷歌还在AI搜索中加入内容轮播板块,该功能融合了论坛、社交平台等多元视角,可在页面中展示多种和搜索结果有关的资讯内容,为用户带来多角度参考。如果用户问了一个关于超级厄尔尼诺现象的问题,AI会先呈现一些背景信息,接着在下面展示了对应的链接轮播,方便用户进一步研究。最后,搜索结果页还上线了 “高引用” 标识,专门标注被大量转载、引用的原创报道与权威稿件,
眼下印度全境热到突破常规生存感知极限,48摄氏度的极端高温在不少区域已经成了日常常态。 近期印度西北部、中部平原地区遭遇持续性极端高温天气,气温频频突破当地有气象记录以来的历史极值,大范围持续热浪已经给当地民众日常生活、公共卫生安全、农业生产秩序乃至整体经济运行都带来了全方位的剧烈冲击,其中北方邦和马哈拉什特拉邦在5月25日当天,站点最高气温直接测得47.6摄氏度。 长时间无遮挡的高温曝晒之下,不少居民安置在房屋顶楼的储水塔里的水都被晒得完全滚烫,测出来的水温甚至比普通家用热水器烧出来的温度还要高。最近网上热传的一段当地居民实拍视频显示,印度一户普通家庭打开家里的自来水龙头之后,接出来的自来水测得的实时水温,居然高达接近51摄氏度,完全超出普通人对常温自来水的常规认知。 面对这场影响数亿民众的极端高温灾害,印度
国民级IP入局!《正面对决:三国杀集换式卡牌游戏》发布,游卡如何重塑国产TCG生态
前言5月29日,杭州未来科技城国际会议中心内,一场围绕国产TCG未来的新品发布会正式举行。杭州游卡在现场发布了基于经典桌游《三国杀》打造的全新产品——《正面对决:三国杀集换式卡牌游戏》(以下简称《正面对决》)。对于熟悉中国桌游市场的玩家来说,《三国杀》并不是一个普通的IP。它曾在校园、桌游吧、朋友聚会和线上平台中陪伴一代玩家成长,也是中国原创桌游发展历程中无法绕开的名字。《正面对决》的发布,并不只是游卡在产品品类上的一次拓展。更重要的是,它意味着一个拥有国民基础的中国原创IP,正式以全新的形态进入集换式卡牌领域。对于正处在快速发展阶段的国产TCG市场而言,这一动作具有明显的开创性和引领性:一方面,它让《三国杀》这样具有广泛认知度与用户基础的IP,成为国产TCG赛道的重要推动力量;另一方面,它也为中国原创卡牌产品
2026-05-30 11:26:11
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